Ik wil alles weten

Virtueel museum

Pin
Send
Share
Send


collecties

Een verzameling kan bewegende beelden, geluidsbestanden zoals muziek en gesproken tekst bevatten, evenals stilstaande beelden en documenten of een combinatie hiervan.

Integratie en interactie

Elke tentoonstelling kan worden gekoppeld aan andere relevante informatiebronnen, zoals achtergrondinformatie, de biografie van de kunstenaar met foto's, andere werken van dezelfde kunstenaar en een link naar collecties in andere musea.

Wereldwijde bezoekers

Virtuele musea hebben geen fysieke beperkingen. Exposities kunnen worden bekeken door een onbeperkt aantal bezoekers van over de hele wereld. Zelfs een klein museum in een afgelegen gebied kan zijn diensten aanbieden en zijn collectie tentoonstellen voor een wereldwijd publiek. Bovendien kan een individuele kunstenaar zijn of haar eigen mini-virtuele museum opzetten om een ​​breder publiek te bereiken. Lin Hsin Hsin, een kunstenaar in Singapore, die ook een vroege pionier van het virtuele museum is, richtte in 1994 het Lin Hsin Hsin Art Museum (een virtueel museum) op.1

Kosten

De oprichting van een fatsoenlijk museum als fysieke faciliteit vereist een onbetaalbaar bedrag dat het bijna onmogelijk maakt om een ​​nieuw museum te openen voor gewone personen, instellingen of gemeenschappen. Het creëren van een virtueel museum is echter mogelijk met veel lagere kosten dan die van een regulier museum.

Toegankelijkheid

Een virtueel museum is over het algemeen vierentwintig uur en zeven dagen per week geopend. Het National Virtual Museum of United Kingdom is ook een "Hour Museum".

Behoud

Een van de belangrijkste componenten van het museumbedrijf is behoud en beveiliging. In tegenstelling tot bibliotheken zijn verzamelingen niet reproduceerbaar. Temperatuur, vochtigheid, bliksem en menselijk fysiek contact met de collectie zijn allemaal zorgvuldig beperkt. Virtuele collecties zijn echter vrij van die bewaar- en beveiligingsproblemen.

Oorsprong van het virtuele museum

"Arise Arise" (sectie) gemaakt door Jennifer Kathleen Phillips met behulp van de Adobe Photoshop-tools en Terragen voor de verre bergen en lucht. Software voor het genereren van muziek (Corel Draw, Opmerkelijk Componist, Band in a Box) is gebruikt om de muziekafbeeldingen te maken, die in Photoshop zijn vervormd. Er zijn ten minste 58 lagen en een aangepaste borstel gemaakt voor het haar.

Technologie

De technologie van het virtuele museum bouwt voort op het concept van de interactieve omgeving die visuele weergaven van het museum weergeeft met behulp van 3D-modellering en de VRML-tool (Virtual Reality Modeling Language) voor het bekijken. Er zijn verschillende soorten beeldvormingstechnieken voor het bouwen van virtuele musea geweest, zoals infraroodreflectografie, röntgenbeeldvorming, 3D-laserscanning, IBMR (beeldgebaseerde weergave en modellering) technieken. In het geval van door de EU gefinancierde projecten is de ViHAP3D, een nieuw virtual reality-systeem, voor het scannen van museumartefacten ontwikkeld door EU-onderzoekers.

Het genre van het virtuele museum blijft zich ontwikkelen. Het wordt nu erkend in de .museum domeinhiërarchie; zie een online lijst van MuseDoma.

pioniers

Een door de computer gegenereerde kunst: berg

Veel musea zijn pioniers in het ontwikkelen van websites voor hun collecties, die zich geleidelijk ontwikkelden tot een virtueel museum, zoals het Natural History Museum in Los Angeles County. Het Museum of the History of Science in Oxford (gevestigd in een van de vroegste speciaal gebouwde museumgebouwen ter wereld) was in staat om relatief vroeg een website te initiëren vanwege de netwerkfaciliteiten en expertise die beschikbaar is in hun universitaire omgeving; het Science Museum in Londen was ook in staat om een ​​vroege aanwezigheid op het web te vestigen, deels vanwege de nabijheid van het Imperial College, maar ook omdat het Natural History Museum, dat naast de deur ligt, de eerste speciale webserver voor musea in het Verenigd Koninkrijk had opgezet.

Een ander vroeg voorbeeld van een online tentoonstelling die werd gemaakt met steun van de Library of Congress (VS) was het EXPO Ticket Office met een Vaticaanse tentoonstelling. Sommige anderen zijn geproduceerd door enthousiaste personen zoals het Lin Hsin Hsin Art Museum, terwijl anderen zijn ontwikkeld door instellingen, zoals het 24 Hour Museum in het Verenigd Koninkrijk en het Virtual Museum of Canada.

Een opmerkelijke lokale onderneming is ArtServe. ArtServe werd opgericht in 1993 om culturele organisaties en kunstenaars in Broward County, Florida, VS, te ondersteunen. Vanaf 2008 bedient het meer dan tienduizend kunstenaars en driehonderdvijftig culturele organisaties in de provincie. ArtServe is landelijk erkend als een modelorganisatie voor de ondersteuning van de kunsten.

Voorbeelden van virtueel museum

ArtServe

ArtServe is een virtueel museum, opgericht in 1993 om kunstenaars en culturele organisaties in Broward, Florida, VS, te helpen. Vanaf 2008 ondersteunt ArtServe meer dan driehonderdvijftig culturele organisaties en tienduizend kunstenaars in de regio. Sindsdien is het een nationaal model geworden voor andere kunstondersteunende organisaties.2

Virtueel museum van Canada

Het Virtual Museum of Canada (VMC) is het nationale virtuele museum van Canada. Met meer dan 2500 Canadese musea brengt de VMC Canadese musea samen, ongeacht de grootte of geografische locatie. De VMC bevat virtuele exposities, gratis online games, educatief materiaal en meer dan 580000 afbeeldingen. De bronnen zijn tweetalig - beschikbaar in zowel Frans als Engels. Hoewel de inhoud van het Virtual Museum of Canada is gemaakt door Canadese musea, wordt deze beheerd door het Canadian Heritage Information Network, een bureau binnen het departement Canadian Heritage.

Het Virtual Museum of Canada biedt een online omgeving voor Canadese gemeenschappen om hun verhalen te vertellen en hun geschiedenis te bewaren. Een van de meest populaire secties van de VMC is de sectie Community Memories. Dit is een plek waar kleinere Canadese gemeenschapsmusea, die meestal door vrijwilligers worden gerund, online exposities over hun geschiedenis kunnen maken.

Virtueel museum van Nieuw Frankrijk

Het virtuele museum van Nieuw Frankrijk (Frans: Le Musée virtuel de la Nouvelle-France) werd op 22 januari 1997 opgericht door het Canadian Museum of Civilization Corporation. Als een volledig virtueel museum heeft het geen fysieke tentoonstellingen en bestaat het alleen op de Wereld Wijde web. De missie van het museum is het bevorderen van het bewustzijn van alle facetten van het leven in Nieuw Frankrijk, zoals het bestond vanaf de zestiende eeuw tot het Verdrag van Parijs (1763). Toen het werd geopend, beweerde het 'het enige museum zonder muren ter wereld' te zijn.3

Museum voor computerkunst

Een van de meest succesvolle en uitgebreide van de virtuele musea is het Museum of Computer Art, vaak aangeduid met het acroniem MOCA. Het werd opgericht in 1993 en wordt geregisseerd door Don Archer. Het opereert als een non-profit onderneming onder charter van het Department of Education van de staat New York (VS). Het kreeg de .museum top-level domain (TLD) status van de Museum Domain Management Association (MuseDoma) in 2002.

Zie ook

  • Digitale kunst
  • Museum

Notes

  1. ↑ Lin Hsin Hsin, National Library Board, Singapore. Ontvangen 2 augustus 2008.
  2. ↑ Geschiedenis, ArtServe. Ontvangen 2 augustus 2008.
  3. ↑ Canadian Museum of Civilization (21 januari 2007), Multimedia-veelzijdigheid in het Canadian Museum of Civilization in Hull: Kunst, Technologie en Onderwijs! Persbericht. Ontvangen 3 augustus 2006.

Referenties

  • Anton, S. en S. Dietz. 2000. "Het virtuele museum." FLASH ART-INTERTERNATIONALE UITGAVE-. Nee. 210: 56-58.
  • Bowen, J. 2000. "The Virtual Museum." MUSEUM INTERNATIONAAL. 52, nee. 205: 4-7.
  • Cameron, Fiona en Sarah Kenderdine. Theoriseren van digitaal cultureel erfgoed: een kritisch discours. Media in transitie. Cambridge, Mass: MIT Press, 2007. ISBN 9780262033534
  • MacDonald, L. W. Digitaal erfgoed: digitale beeldvorming toepassen op cultureel erfgoed. Amsterdam: Elsevier, 2006. ISBN 9780750661836
  • Mannoni, B. 1997. "Een virtueel museum." COMMUNICATIE- ACM. 40, nee. 9: 61-62.
  • Moscati, Paola. Virtuele musea en archeologie: de bijdrage van de Italiaanse nationale onderzoeksraad. Firenze: All'Insegna del giglio, 2007. ISBN 9788878143531
  • Parry, Ross. Recoding the Museum: Digital Heritage and the Technologies of Change. Museumbetekenissen. Londen: Routledge, 2007. ISBN 9780203347485
  • Robering, Klaus. Informatietechnologie voor het virtuele museum: Museology and the Semantic Web. Semiotik der kultur / semiotiek van cultuur, 6. Berlijn: Lit, 2008. ISBN 9783825802622
  • Walczak, K., W. Cellary en M. White. 2006. "Virtuele museumtentoonstellingen." COMPUTER -IEEE COMPUTERMAATSCHAPPIJ-. 39, nee. 3: 93-95.

Externe links

Er zijn talloze web-gebaseerde musea, variërend van een portaalsite tot een volledig functioneel virtueel museum. Een bemonstering wordt hieronder weergegeven.

Alle links opgehaald 22 januari 2016.

  • ArtServe.
  • Musée Virtuel du Canada (MVC) / Virtual Museum of Canada (VMC)
  • Virtueel instrumentenmuseum
  • Virtueel museum van Nieuw Frankrijk
  • Virtueel schrijfmachinemuseum

Bekijk de video: Virtueel museum archeologie in Trefpunt Rotterdamsebaan (November 2020).

Pin
Send
Share
Send